English job description is below 

À propos de Krafton Montréal : 

Studio KRAFTON Montréal est un studio créé et mené par des développeurs. Nous travaillons sur un jeu AAA basé sur une propriété intellectuelle acclamée située dans un monde fantastique médiéval avec un gameplay narratif et stratégique. Nous croyons qu'il est important de s'amuser tout en créant des expériences mémorables, en étant fiers de notre travail et en respectant les contributions de chacun : joignez-vous à l’aventure! 

 Description d’emploi: 

En tant que Rigger, vous jouerez un rôle proactif et précieux au sein de l'équipe d'animation. Vos responsabilités incluront le support excellent dans le rigging et le développement de personnages dans Motion Builder, Maya et Unreal Engine, ainsi que l'implémentation des personnages dans le moteur. La collaboration avec les animateurs et les designers est essentielle, car vous résoudrez les problèmes techniques liés à l'animation, assurant un flux de travail fluide et efficace. Vous fournirez également un support technique dédié à l'équipe d'animation, en traitant tous les défis qui se présentent au cours du processus de production. Se tenir au courant des derniers développements et des meilleures pratiques en matière d'animation dans Unreal Engine est crucial, et vous contribuerez activement à des solutions innovantes inspirées par les avancées technologiques d'Unreal Engine pour améliorer nos capacités d'animation. 

  

Ce que vous ferez: 

  • Collaborer avec les équipes d'animation technique, d'animation et de design. 
  • Configurer et installer les personnages dans Maya et Motion Builder, ainsi que dans Unreal Engine. 
  • Fournir des riggs pour le corps et le visage. 
  • Intégrer les personnages et les accessoires dans le moteur.
  • Maintenir une documentation claire et complète des pipelines de rigging, des outils et des processus techniques dans Confluence. 

 

Ce que vous apportez: 

  • Diplôme universitaire en informatique, animation ou dans un domaine connexe.
  • 2 ans d'expérience en tant que rigger dans l'industrie du développement de jeux AAA. 
  • Maîtrise de Motion Builder, Maya et Unreal Engine. 
  • Solide compréhension des principes de rigging, de skinning et d'animation. 
  • Compréhension des configurations faciales et du rigging. 
  • Excellentes compétences en communication et en collaboration. 
  • La connaissance des langages de script tels que Python, Max Script et C++ est un plus. 

 

 Studio KRAFTON de Montréal s’engage à cultiver un environnement de travail qui respecte toutes les différences et qui encourage chacun.ne à se sentir inclus.e et valorisé.e. Nous offrons des opportunités d'emploi égales à tous les employés et candidats à l'emploi et interdit toute discrimination et harcèlement de quelque nature que ce soit, sans distinction d’âge, de couleur, de religion, de sexe, d'origine nationale, de statut de handicap, d'orientation sexuelle, d'identité ou d'expression de genre ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. Notre objectif est de fournir un lieu de travail respectueux qui vous permettra de vous épanouir tant dans au travail que dans la vie. 

 Chez Studio KRAFTON Montréal, nous souhaitons que nos membres soient aux commandes de leur travail, depuis la conception et à travers toutes les étapes de la production, tout en leur offrant les meilleures conditions de travail et des avantages qui ont un impact positif sur leur vie. Cela inclut:  

  • Le véritable travail hybride : vous choisissez si vous travaillez à distance tout le temps (dans la province de Québec), si vous souhaitez venir au studio quelques jours ou tout le temps.  
  • Contribution généreuse de l'employeur au RÉER  
  • Couverture santé, dentaire et bien-être incluant la télémédecine ;  
  • Des journées personnelles et de bien-être ;
  • Subvention OPUS  

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About Krafton Montreal: 

Studio KRAFTON Montreal is a studio created and led by developers. We are working on a AAA game based on an acclaimed intellectual property set in an enthralling medieval fantasy world with a rich narrative and strategic gameplay. We believe in having fun while creating memorable experiences, being proud of our work, and showing respect for each other's contributions. Join the adventure with us!    

Job Description: 

As a Rigger, you will play a proactive and valuable role within the animation team. Your responsibilities will include providing excellent support in rigging and character development in Motion Builder, Maya, and Unreal Engine, as well as implementing characters into the engine. Collaboration with animators and designers is essential as you troubleshoot technical issues related to animation, ensuring a seamless and efficient workflow. You will also provide dedicated technical support to the animation team, addressing any challenges that arise during the production process. Staying updated on the latest developments and best practices in animation within Unreal Engine is crucial, and you will actively contribute innovative solutions inspired by advancements in Unreal Engine technology to elevate our animation capabilities. 

 

Responsibilities: 

  • Collaborate with the technical animation, animation, and design teams.  
  • Rig and set up characters in Maya and Motion Builder, as well as in Unreal Engine.  
  • Provide body and facial rigs.  
  • Integrate characters and props into the engine.  
  • Maintain clear and comprehensive documentation for rigging pipelines, tools, and technical processes in Confluence.  

 Knowledge/Skills: 

  • University/College degree in Computer Science, Animation, or related field.  
  • 2 years of experience as a rigger in the AAA game development industry.  
  • Proficient in Motion Builder, Maya and Unreal Engine.  
  • Solid understanding of rigging, skinning, and animation principles.  
  • Understanding of facial setup and rigging.  
  • Excellent communication and collaboration skills. 
  • Knowledge of scripting languages such as Python, Max Script, and C++ is a plus. 

 

Studio KRAFTON Montreal is committed to cultivating a work environment that respects all differences and encourages everyone to feel included and valued. We provide equal employment opportunities to all employees and applicants for employment and prohibits discrimination and harassment of any type without regard to age, race, color, religion, sex, national origin, disability status, sexual orientation, gender identity or expression or any other characteristic protected by applicable laws. Our goal is to provide a safe and respectful workplace that empowers you to thrive in both work and life. 

 At Studio KRAFTON Montréal we want our team members to have ownership of their work from conception all the way through production while providing them with the best working conditions and benefits that have a positive impact on their lives. This includes:  

  • Being truly hybrid: meaning you choose if you work remotely all the time (in the province of Quebec), if you wish to come to the studio a couple of days or all the time; 
  • Generous RRSP employer contributions;  
  • Health, dental & wellness coverage including telemedicine;  
  • Personal & wellness days;  
  • OPUS subsidy. 

 

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