Estudio especializado en el desarrollo de aplicaciones en Unity ofrece un puesto de trabajo para un ingeniero experimentado en el sector de los videojuegos. Ofrecemos la posibilidad de participar en un proyecto con un crecimiento rápido y un concepto innovador.

Responsabilidades:

  • Automatización de los procesos de compilación y publicación en proyectos en Unity3D.
  • Creación de las herramientas necesarias para la mejora de los procesos de desarrollo para proyectos en Unity3D.
  • Colaboración con artistas gráficos para la optimización e inclusión de recursos gráficos en múltiples proyectos.
  • Publicación y envío en los stores de Apple y GooglePlay

Requisitos mínimos:

  • 4+ años de experiencia en desarrollo de software.
  • Experiencia en el desarrollo de juegos con Unity3D, o experiencia significativa en compilacion y pipelines en desarrollo de juegos..
  • Conocimientos en el pipeline de recursos gráficos y cómo optimizarlos para Unit.
  • Conocimientos avanzados en programación orientada a objetos, patrones de diseño, algoritmos y estructuras de datos.
  • Buenas habilidades de comunicación y capacidad para trabajar eficazmente en proyectos compartidos con diseñadores, artistas, testers y otros desarrolladores.
  • Experiencia demostrable en C#, C/C++
  • Experiencia en el análisis y depuración de proyectos.
  • Experiencia en el proceso de envío para aplicaciones iOS.

Requisitos deseados:

  • Experiencia con shaders GLSL.
  • Experiencia con Perforce o similar.
  • Conocimientos en Android (Java) y iOS (Objective-C).
  • Familiarizado con sistemas de control de versiones como git o subversion.
  • Experiencia como ingeniero de sonido.
  • Experiencia con Maya scripting system.
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