Chez Tuque Games, un studio de Wizards of the Coast, notre mission est simple :

Créer d’excellents jeux et s’amuser en le faisant!

Nous sommes des développeurs de jeux passionnés travaillant sur des jeux AAA originaux de haute qualité tout en profitant d’une culture de studio saine. Notre ambition est guidée par des valeurs de respect, d'honnêteté et d'humilité. Nous croyons au pouvoir d'une équipe diversifiée dans laquelle chaque individu a le pouvoir de contribuer à notre succès collectif.

Ça te parle? Joins-toi à nous!

Description du poste

Tuque Games est à la recherche d'un.e Chef.fe d’Équipe Graphique hautement qualifié.e avec une solide expérience technique pour se joindre à un projet non annoncé. Les candidats doivent avoir une vaste expérience de travail avec des artistes de niveaux et des modeleurs. Vous devrez créer des environnements exceptionnels pour définir l'apparence du monde dans lequel évolueront nos joueurs. Ce rôle nécessite un sens aigu du design ainsi que la capacité de créer l'art de la plus haute qualité.

Responsabilité

  • Établir des normes de qualité élevées pour l'équipe et de chercher à atteindre ce niveau en établissant des processus et un système de mentorat solides.

  • Accompagner vos collaborateurs tant sur le plan créatif que technique

  • Assurer que le style graphique est cohérent dans tous les environnements du jeu et que le bon niveau de qualité est atteint

  • Superviser l'adoption des processus de création d'environnements de jeu tout au long de la production

  • Travailler avec l’équipe de programmation pour planifier et mettre en œuvre notre pipeline d'art environnemental.

  • Évaluer, donner de la rétroaction aux artistes et améliorer les textures environnementales, les shaders et l'éclairage du jeu.

  • Définir les bonnes pratiques pour le développement des assets du jeu

  • Aider à l'élaboration des bibles de l'art, de la direction visuelle et des listes de contrôle techniques lorsque l'externalisation est requise

Qualifications 

  • Plus de 8 ans d'expérience dans le développement de titres AAA

  • 5+ ans d'expérience dans la direction d'équipes artistiques sur des titres AAA

  • Vision créative pour mener à bien un environnement à partir d'une image conceptuelle détaillée ou simple.

  • Compréhension intime des pipelines et des outils de création d’assets de nouvelle génération.

  • Expérience à définir l'apparence d'un jeu en collaboration avec un leadership créatif sénior

  • Oeil supérieur pour la lumière, l'ombre, la couleur et les détails dans la construction de scènes et de textures environnementales.

  • Capable de contribuer, d'interpréter et de communiquer clairement la direction artistique à une équipe.

  • Capable de collaborer efficacement avec les concepteurs de jeux et les programmeurs.

  • Initiative pour repousser les limites et ambition de créer quelque chose d'exceptionnel

English Follows.

Tuque Games s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, race, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.


At Tuque Games, a Wizards of the Coast studio, our mission is simple:

Build great games and have fun doing it!

We are passionate game developers working on original high quality AAA games while enjoying a healthy studio culture. Our ambition is guided by strong values such as respect, honesty and humbleness. We truly believe in the power of a diverse team in which each individual has the opportunity to deploy their full potential and contribute to our collective success.

That speaks to you? Join us!

 

Job Description:

Tuque games is looking for an exceptionally skilled Lead Artist with a strong technical background to join an unannounced project. Candidates should have extensive experience working with Level Artists and Modelers. You will be expected to create benchmark scenes to define the look and feel of the world. This role requires a strong sense of design as well as the ability to execute the highest-quality art.

What You’ll Do

  • The role of the Lead Artist is to establish high quality standards for the team and to look to achieve that level by establishing solid processes and mentorship

  • You will be guiding your employees on both a creative and technical level

  • It will be your responsibility to ensure the style is consistent across all environments of the game and the quality level is achieved

  • You will supervise the full production and adoption of processes for the creation of game environments

  • You possess a strong understanding of both surfacing and lighting from an artistic and technical point of view.

  • Work with engineering to plan and implement our environment art pipeline.

  • Assess, critique, and improve the game’s environmental textures, shaders, and lighting.

  • Define the best practices for the development of the game assets

  • Assist in the development of art bibles, visual direction and technical checklists where outsourcing is required

 

What You’ll Bring

  • 8+ years experience developing AAA titles

  • 5+ years of experience leading artistic teams on AAA titles

  • Creative vision to take an environment to completion from either a detailed or simple concept image.

  • Intimate understanding of next generation asset creation pipelines and tools.

  • Experience working with senior creative leadership to define the look of a game.

  • Superior eye for light, shade, color, and detail in building environmental scenes and textures.

  • Able to contribute to, interpret, and clearly communicate art direction to a team.

  • Able to effectively collaborate with game designers and programmers.

  • Initiative to push boundaries and an ambition to craft something outstanding

 

We are an Equal Opportunity Employer

Tuque Games commits to offer equal working chances to every individual, without regard based on the following: age, sex, sexual orientation, physical disability, race, religion, citizenship, native country or any other possible particularities. We sincerely believe in a respectful and open-minded work environment, in which everyone can fully contribute to 

We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation. 




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