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Chez Tuque Games, un studio de Wizards of the Coast, notre mission est simple :

Créer d’excellents jeux et s’amuser en le faisant!

Nous sommes des développeurs de jeux passionnés travaillant sur des jeux AAA originaux de haute qualité tout en profitant d’une culture de studio saine. Notre ambition est guidée par des valeurs de respect, d'honnêteté et d'humilité. Nous croyons au pouvoir d'une équipe diversifiée dans laquelle chaque individu a le pouvoir de contribuer à notre succès collectif.

Ça te parle? Joins-toi à nous!

Description du poste

Tuque Games est à la recherche d'un.e Architecte Technique possédant une vaste connaissance des systèmes de jeu (3D/rendu, IA, animation, mécanique de jeu, outils, MP/en ligne, infrastructure réseau) qui est à l'aise pour superviser la conception et la mise en œuvre de projets à grande échelle. 

Responsabilités

  • Fournir une direction technique pour tous les systèmes de jeu, du moteur, d'outil, d'exécution, de pipeline, de réseau, etc.

  • Identifier les opportunités et les possibilités d'amélioration dans notre base de code actuelle et dans notre moteur (Unreal Engine 5)

  • Optimiser et maintenir l'architecture logicielle du jeu, la technologie, le pipeline et les outils

  • Soutenir une équipe de programmeurs tout au long des phases du projet

  • Définir les objectifs stratégiques à long terme pour le moteur, la technologie et les processus et construire des architectures solides pour les soutenir

  • Collaborer avec l'équipe d'ingénieurs pour guider les conceptions techniques, établir le cadre et les normes du code, le processus d'enregistrement, les revues de code, etc.

  • Assurer la qualité, la performance et la stabilité des travaux techniques

  • Améliorer l'efficacité de l'équipe en identifiant les goulots d'étranglement et en proposant des solutions

  • Défendre les processus de développement de logiciels standard et les meilleures pratiques contre les exigences, la conception, la mise en œuvre et les tests


Qualifications 

  • Plus de 10 ans de développement de plusieurs titres AAA (C/C++ et UE de préférence)

  • Plus de 5 ans d'expérience en leadership technique en tant que Directeur Technique ou Architecte dans la production de grands jeux de haute qualité

  • Expérience avec le multi-threading

  • Baccalauréat en informatique (ou expérience équivalente)

  • Solide connaissance des domaines de la technologie du jeu, couvrant le client (rendu, animation, IA, caméras, contrôles, gestion des actifs), le serveur et l'infrastructure ; connaissance approfondie d'au moins un domaine client

  • Volonté d’innover constamment pour améliorer la qualité des produits ainsi que la productivité du groupe

  • Bonnes compétences en communication verbale et écrite

  • Compétences analytiques et proactives en résolution de problèmes et en prise de décision

  • Capacité à apprendre et à appliquer rapidement de nouveaux concepts, principes et solutions

  • La connaissance d'Unreal Engine est un plus

 

Si vous pensez que vous êtes prêt à relever le défi, nous aimerions avoir de vos nouvelles! Assurez-vous de soumettre votre CV. Dans le cadre du processus de candidature, les candidats doivent s'attendre à passer un entretien technique.

Tuque Games s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, race, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.




At Tuque Games, a Wizards of the Coast studio, our mission is simple:

Build great games and have fun doing it!

We are passionate game developers working on original high quality AAA games while enjoying a healthy studio culture. Our ambition is guided by strong values such as respect, honesty and humbleness. We truly believe in the power of a diverse team in which each individual has the opportunity to deploy their full potential and contribute to our collective success.

That speaks to you? Join us!

Job Description:

Tuque Games is looking for a Technical Architect with a broad knowledge of game systems (3D/Rendering, AI, Animation, Game Mechanics, Tools, MP/Online, Networking infrastructure) who is at ease in overseeing the design and implementation of large-scale codebase.

What You'll Do

  • Provide technical direction for all gameplay, engine, tool, runtime, pipeline, networking, etc. systems

  • Identify opportunities and room for improvement in our current codebase and in our engine (Unreal Engine 5)

  • Optimize and maintain the software architecture of the game, technology, pipeline and tools

  • Support a team of programmers throughout the phases of the project

  • Define the long term strategic goals for engine, technology and processes and build sound architectures to support them

  • Collaborate with the team of engineers to guide technical designs, establish code framework and standards, check-in process, code reviews, etc.

  • Ensure the quality, performance, and stability of technical work

  • Improve team efficiency through identifying bottlenecks and proposing solutions

  • Defend standard software development processes and best practices against requirements, design, implementation and testing

What You'll Bring

  • 10+ years developing multiple AAA titles (C/C++ & UE preferred)

  • 5+ years of technical leadership experience as a technical director or architect in the production of large, high-quality games

  • Experience with multi-threading

  • Bachelor’s Degree in Computer Science (or equivalent experience)

  • Solid knowledge of game technology domains, spanning client (rendering, animation, AI, cameras, controls, asset management), server and infrastructure; deep knowledge of at least one client domain

  • Constantly innovating on how to improve product quality as well as group productivity

  • Good verbal and written communication skills

  • Analytical and proactive problem-solving and decision making skills

  • Ability to quickly learn and apply new concepts, principles, and solutions

  • Knowledge of Unreal Engine is a plus

 

Tuque Games commits to offer equal working chances to every individual, without regard based on the following: age, sex, sexual orientation, physical disability, race, religion, citizenship, native country or any other possible particularities. We sincerely believe in a respectful and open-minded work environment, in which everyone can fully contribute to 

We will ensure that individuals with disabilities are provided reasonable accommodation to participate in the job application or interview process, to perform essential job functions, and to receive other benefits and privileges of employment. Please contact us to request accommodation. 

 

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