English will follow below.

 

Description du poste : 

En tant qu'Animateur·rice Gameplay, vous aurez la charge de créer et implémenter des animations de haute qualité pour donner vie aux personnages et mécaniques gameplay. Vous travaillerez étroitement avec l'équipe de création de contenu pour assurer que l'animation supporte et enrichisse l'expérience de jeu.  

 

Responsabilités : 

  • Prototyper et implémenter les 3Cs (Caméra, Contrôles, Personnage) et les systèmes de combat pour assurer une expérience gameplay fluide et engageante.  
  • Créer et implémenter des animations de haute qualité pour les personnages, créatures et autres éléments du jeu pour donner vie à l'univers du jeu.  
  • Collaborer avec les Concepteur·rice·s de Jeu et Programmeur·euse·s pour assurer que l'animation supporte et enrichisse l'expérience de jeu.  
  • Se tenir informé·e des dernières tendances de l'industrie et des technologies liées à l'animation et au développement de jeux, explorer des technologies émergentes pour améliorer la production d'animations.  
  • Assurer que les animations soient délivrées à temps et au niveau de qualité requis.  

 

Connaissances/compétences : 

  • Minimum 5 ans d'expérience dans l'animation pour les jeux vidéo.  
  • Forte connaissance des logiciels d'animation comme Maya, Motion Builder ou Blender.  
  • Participation au lancement d'au moins 1 jeu vidéo majeur.  
  • Expérience avec Unreal Engine 5, rigging/skinning ou modélisation basique de personnage sont un plus.  
  • Excellentes capacités de communication et de collaboration, et expérience dans les équipes pluridisciplinaires.  
  • Passion pour les jeux vidéo et désir de créer des animations de qualité pour donner vie à l'univers du jeu.  

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Job Description: 

As a Gameplay Animator for our game, you will be responsible for creating and implementing high-quality animations that bring life to our game's characters and gameplay mechanics. You will be working closely with the content creation team to ensure the animation supports and enhances the overall gameplay experience. 

 

Responsibilities: 

  • Prototype and implement 3Cs (Camera, Controls, Character) and combat systems to ensure seamless and engaging gameplay 
  • Create and implement high-quality animations for characters, creatures, and other in-game elements that bring life to the game's world 
  • Collaborate with the Game Designers and Programmers to ensure the animation supports and enhances the overall gameplay experience 
  • Stay up-to-date with the latest industry trends and technologies related to animation and game development, and explore new and emerging technologies to improve the animation process 
  • Ensure that the animations are delivered on time and to the required quality standards 

 

Knowledge/Skills: 

  • 5+ years of experience in animation for video games 
  • Strong knowledge of animation software such as Maya, Motion Builder or Blender 
  • Have participated in the delivery of at least 1 major video game title. 
  • Experience with Unreal Engine 5, rigging/skinning or basic character modeling knowledge is a plus 
  • Excellent communication and collaboration skills, with experience working with cross-disciplinary teams 
  • Passion for video games and a desire to create high-quality animations that bring life to the game's world 

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