English will follow below.

** ROLE is based in the province of Quebec, Canada and applicants must be legally authorized to work in Canada ** 

 

Description du Poste

En tant que Concepteur·trice Narratif·ve, votre principale tâche sera de développer les systèmes narratifs du jeu. Intervenant sur toutes les étapes de la production, vous aurez à charge la conception, l’implémentation et le débogage des éléments narratifs. Vous travaillerez en étroite collaboration avec le Directeur Narratif et les Scénaristes pour garantir que la narration est cohérente et alignée avec les standards de l’industrie du AAA. En plus de cela, votre rôle comprendra l’écriture de divers contenus.  
 

Ce que vous ferez: 

  • Collaborer avec les scénaristes, les concepteurs de jeux et les artistes pour développer une histoire fascinante, en accord avec la vision et le ton du projet.  
  • Concevoir les systèmes narratifs, implémenter le contenu (système et écriture) dans le moteur de jeu et déboguer. 
  • Servir d’interface entre l’équipe narrative et les autres départements pour garantir que la narration s’intègre correctement dans tous les aspects du jeu et supporte l’expérience joueur. 
  • Écrire des dialogues interactifs pour supporte les quêtes, et autres contenus. 
  • Documenter, communiquer, adresser les feedbacks et itérer sur les concepts narratifs.  
  • Superviser et designer la narration environnementale, avec les équipes de conception de niveau, afin de supporter les thèmes du jeu. 

 

Ce que vous apportez: 

  • Une expérience avérée en écriture et développement de narration non-linéaire.  
  • Expérience dans le développement de systèmes narratifs, de la conception à la production.  
  • Passion pour les techniques du récit, et connaissances des tendances de l’industrie. 
  • Forte compétences de communication et collaboration dans des équipes pluridisciplinaires.  
  • Expérience dans le jeu AAA est un atout.  
  • Un esprit créatif, collaboratif, et une attitude empathique. 
  • Une capacité à recevoir et adresser le feedback pour améliorer son travail.  

 

 


 

Job Description: 

As a Narrative Designer, your main responsibility will be to develop the narrative systems of the game. Throughout all the production stages, you will own the design, implementation, and debugging of the narrative features. You will work closely with the narrative director and scriptwriters to ensure the narrative delivery is consistent and aligned with AAA quality standards. In addition to these, your role will extend to general writing tasks.  

 

Responsibilities: 

  • Collaborate with writers, game designers, and artists to develop compelling story content, consistent with project’s vision and tone. 
  • Design the narrative systems, implement the narrative data (writing and design) in the game engine and debug. 
  • Act as a bridge between the narrative team and other departments to ensure narration is well integrated within all areas of the game and supports the player experience. 
  • Write interactive dialogues to support quests and other content. 
  • Document, communicate, process feedback and iterate on narrative concepts. 
  • Oversee and design environmental storytelling, along with level design to support the project’s themes. 

 
Knowledge/Skills: 

  • Demonstrated experience in writing and scripting for non-linear narratives.  
  • Experience in developing narrative systems, from early conception to end of production .
  • Passion for storytelling techniques, and knowledge of industry’s trends.  
  • Strong communication and collaboration skills to work effectively with cross-functional teams. 
  • Experience with a AAA game is considered an asset. 
  • Experience with Ureal Engine is a plus. 
  • A highly creative, collaborative, empathetic spirit.
  • Ability to accept and process feedback to refine work. 

 

Postuler pour cet emploi

* Requis

resume chosen  
(File types: pdf, doc, docx, txt, rtf)


Please reach out to our support team via our help center.
Please complete the reCAPTCHA above.