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Description du Poste
Nous recherchons un Concepteur·euse d'Ennemis IA créatif et collaboratif pour rejoindre notre équipe dynamique. Le candidat retenu jouera un rôle clé dans la conception et la mise en œuvre de systèmes et de comportements IA pour les personnages ennemis de notre jeu. Ce poste nécessite une excellente compréhension technique, une capacité de résolution créatives et un travail d'équipe exceptionnel. Rejoignez notre équipe pour contribuer à une expérience passionnante et immersive dans un monde de fantasy médiévale. Vos compétences et votre passion pour la conception de jeux aideront à façonner une aventure captivante qui séduira les joueurs du monde entier.

Ce que vous ferez:

  • Concevoir et mettre en œuvre des systèmes IA pour les ennemis, en mettant l'accent sur la prise de décision, le comportement et la fonctionnalité pour améliorer le gameplay et le récit.
  • Développer un monde riche et interactif, où l'IA réagit de façon intelligente aux actions du joueur et aux changements dans l'environnement.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception de jeu, de narration, techniques et d'animation pour garantir que le comportement de l'IA renforce l'engagement des joueurs et s'aligne sur la vision créative globale du jeu.
  • Contribuer à la conception et à la mise en œuvre des mécanismes de jeu, y compris les systèmes de combat, les systèmes de dialogue et les événements en jeu.
  • Aider à résoudre les problèmes liés à l'IA identifiés pendant les phases de test.
  • Rester informé des tendances et des avancées en matière d'IA dans l'industrie du jeu vidéo et appliquer cette connaissance à nos projets.

 

Ce que vous apportez:

  • Baccalauréat en conception de jeux vidéo ou dans un domaine connexe, ou expérience équivalente.
  • Expérience (4 ans ou plus) en conception de jeux, avec une préférence pour les RPG et/ou les jeux d'action-aventure. Une expérience en conception et mise en œuvre d'IA est un atout.
  • Compréhension de base des langages de programmation tels que C++ ou C#, ainsi que des outils de développement de jeux et des moteurs comme Unreal Engine ou Unity.

 


 

Job Description

We are seeking a creative and collaborative AI Enemy Designer to join our dynamic team. The successful candidate will play a key role in designing and implementing
AI systems and behaviors for enemies characters within our game. This position requires a balance of technical understanding, creative problem solving, and
exceptional teamwork. Join our team to contribute to an exciting, immersive experience in a world of medieval fantasy. Your skills and passion for game design
could help shape an engaging adventure that will captivate players around the globe.


Responsibilities:

  • Design and implement AI systems for enemies, focusing on decision-making, behavior, and functionality to enhance the gameplay and narrative.
  • Develop a rich and interactive world, where AI responds intelligently to player actions and changes in the environment.
  • Work closely with the game design, narrative, technical and animation teams  to ensure AI behavior enhances player engagement and aligns with the
    game's overall creative vision.
  • Contribute to the design and implementation of game mechanics, including  combat systems, dialogue systems, and in-game events.
  • Assist with troubleshooting and resolving AI-related issues identified during  testing phases.
  • Stay updated with AI trends and advancements in the video game industry and apply this knowledge to our projects.

 

Knowledge/Skills:

  • Bachelor's degree in Game Design or related field, or equivalent experience. 
  • Experience (4+ years) in game design, with a focus on RPGs and/or action-adventure games. Experience with AI design and implementation is a plus.
  • Basic understanding of programming languages such as C++ or C#, and game development tools and engines like Unreal Engine or Unity.



 

 

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