Why PlayStation?

PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Corporation.

 

■職務内容/Job duties

<役割>
日本とアジアで最高の独立系ゲーム開発会社と協力して、時間と予算内で可能な限り最高の品質と成功を収めるべく、外部製品(ビデオゲーム)を探し、評価し、制作し、発売します。それらの製品の開発及び承認プロセスを、最初のコンセプトの決定または取得から最終的な商用マスタリングまで管理します。包括的で協調的なチーム文化と成長マインドセットを発展させながら、外部の開発パートナーの信頼と満足を確保します。

<業務内容>
ゲームの開発パスとスケジュールを定義します。
必要に応じて、ツールと制作方法について、シニアプロデューサー、XDEVのシニアディレクター、及びXDEVリーダーシップチームの他のメンバーと合意します。
成果物のマイルストーンを設定します。
マイルストーンレビューを実施し、マイルストーンの承認をラインマネージャーと合意します。
XDEVのシニアプロデューサー及びシニアディレクターにスケジュール、納期、マイルストーン、予算及びリソースの要件/変更についてアドバイスします。
チーム内に共通の焦点と方向性が存在し、外部の開発スタジオ内で伝達されるようにする責任を負います。これによりSIE内のタイトルの品質と全体的な影響の可能性を促進します。
プロジェクトの焦点または中心となるUSPが確立され、マーケティングに効果的に伝達されるようにします。
プログラミング、アート、音楽、ゲームプレイ、及び開発スタジオと開発パートナー(内部及び外部の両方)間の競合/問題を特定/解決して、ゲームが技術、スケジュール、コスト、及び品質のパラメーター内に収まるようにします。
プロダクトマネージャーと協力して、ゲームが期待に一致し、最大の潜在的な露出を達成するようにします。
ゲームの開発に使用される制作方法を指示/開始します。
必要に応じて、設計ドキュメントをシニアプロデューサー、XDEVのシニアディレクター、XDEVリーダーシップチームの他のメンバーと合意し、時間、品質、及びコストのパラメーター内で提供します。
タイトルが最新のQAガイドラインに適合し、QAが関連する全てのプロジェクト関連の問題を理解していること、そしてQAプロセスが可能な限り効果的かつ効率的に実行されていることを確認します。

<XDEV global mission>
Create award winning PlayStation exclusive games with independent development studios acrossthe globe.
<XDEV mission in Japan>
Partner with the best developers in Japan / Asia to create exclusive games for PlayStation.

<PURPOSE OF THIS ROLE>
Collaborate with the best independent game developers in Japan and in Asia to seek out, evaluate,produce and release external products (video games) to the highest possible quality and success,on time and on budget. Manage the development and approval process of those products frominitial concept decision or acquisition through to fi nal commercial mastering. Ensure externaldevelopment partners trust and satisfaction, while developing an inclusive and collaborative teamculture and a growth mindset.

<Duties and Responsibilities>
Defi nes the development path & schedule for the game.
Agrees tools and production methodologies with the Senior Producer, Senior Director of XDEV,and other members of the XDEV leadership team, as required.
Sets deliverable milestones.
Conducts milestone reviews and agrees milestone sign off with line manager.
Advises Senior Producer and Senior Director of XDEV of the schedule, delivery dates, milestones,budgetary and resource requirements/changes.
Takes responsibility for ensuring that a common focus and direction exist within the team andare communicated within the external development studio. This must drive the quality and theoverall impact potential of the title within SIE.
Ensures the project focus or central USP is established and eff ectively communicated tomarketing.
Identifi es/resolves confl icts/issues between programming, art, music, gameplay, as well asbetween development studio and development partners (both internal and external) to ensurethat the game remains within technical, schedule, cost and quality parameters.
Collaborates with Product Manager to ensure game matches expectations and achievesmaximum potential exposure.
Directs/initiates production methodologies to be used in delivering the game.
Agrees design document with Senior Producer, Senior Director of XDEV, and other members ofthe XDEV leadership team, as required, and delivers it within time, quality and cost parameters.
Ensures title meets with up to date QA guidelines, that QA understand all relevant projectrelated issues, and that QA process is executed as eff ectively and as effi ciently as possible.
Ensures that major project milestones are reported as correctly as possible on developmentrelated reports and that any milestone movements or budget changes are reported to the SeniorProducer, the Senior Director of XDEV or other members of the XDEV leadership team, asrequired, as soon as possible.
Drive clarity and visibility with the external developers and internally by developing andmaintaining a solid relationship, frequent communications and team liaison with externaldevelopers.
Can execute eff ective presentation of title, feature and product direction to development andmarketing.
Handles translations of strategic/key documents as required.
 

■応募資格/Qualifications

<必要とされる専門性・経験>
幾つかの成功した/主要なゲームタイトルをプロデュースもしくは関わった経験が必須です
交渉スキル
チーム管理
優れた時間管理
開発会議の議長
高いプレゼンテーションスキル
日本語と英語に堪能。韓国語及び/または中国語があればプラス

<コアコンピタンス>
プロジェクト管理
チームとレポートの管理
交渉スキル
外交
交渉
ゲーム市場の認識
ゲーム開発プロセスの深い理解
管理(詳細を意識)
系統的なアプローチ
非常に要求が厳しく、複雑な、国際的及び地域を超えた環境でのコラボレーション
コミュニケーション(英語と日本語での書面と口頭)
プレゼンテーション
優先順位付け
予算編成
成長するという考え方と学ぶ意欲
重要な成果
高品質のプロジェクトが時間通りに予算内で提供されること
外部の開発者と常に良好な商業的関係を維持すること
社内外のチーム内の高い士気

<Skills and Experience>
Must have Produced or worked on several successful/major games titles
Negotiation Skills
Team Management
Excellent time keeping
Chairmanship of development meetings
High presentation skills
Fluent in Japanese and in English; Korean and/or Chinese is a plus

<Key Results>
High quality projects delivered on time and within budget.
Excellent commercial relationships maintained with external developers at all times.
High morale within internal and external teams.

<CORE COMPETENCIES>
Project management
Team management
Negotiation skills
Diplomacy
Negotiation
Game market awareness
Deep understanding of game development process
Administration (detail conscious)
Methodical approach
Collaboration in highly demanding and complex, international & cross territories environments
Communication (written & verbal, in English and Japanese)
Presentation
Prioritisation
Budgeting
Growth mindset and willing to learn 

 

 

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.

 

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※SIEでは、グローバルに活躍するチームメンバーの能力を最大限に引き出し、帰属意識を高め、成長できる場を提供することをビジョンとしています。このビジョンは採用の段階から始まり、私たちは応募される方の多様性をよりよく理解し、採用プロセスや職場のエクイティ、インクルージョンを改善することに取り組んでいます。  
個人を特定できる情報(氏名、住所など)は、採用プロセスやそれ以降に考慮されることはありません。 

                                         
At SIE, our vision is to provide a place where our global team members can maximize their abilities, develop a sense of belonging, and grow. This vision begins at the hiring stage, where we work to better understand the diversity of our applicants and improve our hiring process, workplace equity and inclusion.  


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