[Vertical] 라이팅 아티스트

담당 업무

  • Unreal Engine 및 라이팅 미들웨어를 활용하여 퀄리티 높은 씬 연출
  • PBR 워크플로우에 대한 실무지식을 기반으로 사실적인 라이팅 표현 (캐릭터 스킨, 헤어, 의상 등과 레벨상의 배경, 환경, 프롭 등)
  • 재질감과 디테일, 볼륨, Depth 등 그래픽 퀄리티를 위한 라이팅 셋업 및 기술지원
  • 게임플레이 레벨과 시네메틱 컷씬을 위한 기술적인 라이팅 구조 설계

자격 요건

  • 관련 경력 5년 이상 
  • 영상, 게임 프로덕션에서의 라이팅 원리 이해와 경험을 보유하신 분
  • PBR 라이팅 환경 이해와 활용 능력을 보유하신 분
  • 색감, 무드, 연출 등 씬에 대한 아트적인 감각과 경험이 있으신 분
  • 언리얼 엔진 라이팅과 최적화에 대한 이해가 있으신 분
  • 륭한 의사 소통, 조직, 시간 관리 및 대인 관계 기술을 갖추신 분
  • 퀄리티를 위해 끊임없이 도전하시는 분

우대 사항

  • 런타임 랜더링 기술과 라이트 맵 및 베이크 라이팅에 대한 탄탄한 이해를 가지신 분
  • 언리얼 엔진 쉐이더 제작이 가능하신 분
  • 모델링 및 쉐이더에 대한 지식을 보유하신 분

고용 형태

  • 정규직

근무지

  • 판교 본사 

제출 서류

  • 입사지원서 (자유 양식), 포트폴리오 (필수), 경력기술서
  • 신입의 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해주시길 바랍니다. 
  • 포트폴리오가 공동제작물일 경우, 반드시 자신이 제작한 부분을 명확하게 기재해주시고, 포트폴리오 용량이 많을 경우는 웹에 업로드하여 입사지원서에 링크를 기재해 주시기 바랍니다.
  • 포트폴리오는 본인의 강점과 특성이 잘 드러난 자료로, 반드시 공개가 가능한 범위 내에서 제출 바랍니다. (미출시작/클라이언트 등의 요청에 의한 비공개 작업물 / 저작권 침해의 소지가 있는 작업물 불가) 
  • 입사지원자께서는 전/현직 직장의 영업비밀을 침해하는 일이 없도록 각별히 유의하시기 바랍니다

채용 절차

  • 서류 전형 > 실무진 면접 > 경영진 면접 > 최종합격 및 입사
  • 필요 시 추가 면접이 진행될 수 있습니다.
  • 상시 채용으로 채용이 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 발표 방법 : 채용 사이트내 조회 및 전형별 합격자에 대한 개별 안내

공통

  • 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집공고에 대한 중복지원이 가능합니다.

문의 career@krafton.com

 

해당 채용 공고로 지원하기

* 필수