Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique!

Description du poste

Invoke est à la recherche d'un.e Architecte Technique possédant une vaste connaissance des systèmes de jeu (3D/rendu, IA, animation, mécanique de jeu, outils, MP/en ligne, infrastructure réseau) qui est à l'aise pour superviser la conception et la mise en œuvre de projets à grande échelle. 

Le quotidien d'un.e Architecte Technique

  • Fournir une direction technique pour tous les systèmes de jeu, du moteur, d'outil, d'exécution, de pipeline, de réseau, etc.;

  • Identifier les opportunités et les possibilités d'amélioration dans notre base de code actuelle et dans notre moteur (Unreal Engine 5);

  • Optimiser et maintenir l'architecture logicielle du jeu, la technologie, le pipeline et les outils;

  • Soutenir une équipe de programmeurs tout au long des phases du projet;

  • Définir les objectifs stratégiques à long terme pour le moteur, la technologie et les processus et construire des architectures solides pour les soutenir;

  • Collaborer avec l'équipe d'ingénieurs pour guider les conceptions techniques, établir le cadre et les normes du code, le processus d'enregistrement, les revues de code, etc.;

  • Assurer la qualité, la performance et la stabilité des travaux techniques;

  • Améliorer l'efficacité de l'équipe en identifiant les goulots d'étranglement et en proposant des solutions;

  • Défendre les processus de développement de logiciels standard et les meilleures pratiques contre les exigences, la conception, la mise en œuvre et les tests.


Ce que tu apportes à l'équipe

  • Plus de 10 ans de développement de plusieurs titres AAA (C/C++ et UE de préférence);

  • Plus de 5 ans d'expérience en leadership technique en tant que Directeur Technique ou Architecte dans la production de grands jeux de haute qualité;

  • Expérience avec le multi-threading;

  • Solide connaissance des domaines de la technologie du jeu, couvrant le client (rendu, animation, IA, caméras, contrôles, gestion des actifs), le serveur et l'infrastructure ; connaissance approfondie d'au moins un domaine client;

  • Volonté d’innover constamment pour améliorer la qualité des produits ainsi que la productivité du groupe;

  • Bonnes compétences en communication verbale et écrite;

  • Compétences analytiques et proactives en résolution de problèmes et en prise de décision;

  • Capacité à apprendre et à appliquer rapidement de nouveaux concepts, principes et solutions;

  • La connaissance d'Unreal Engine est un plus.

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, race, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.

 

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