Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux.

Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorisent les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. C'est pourquoi nous créons les jeux auxquels nous rêvions, plus jeunes. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies.

Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique!

Description du poste

Invoke est à la recherche d'un.e Artiste Technique d’exception! En tant qu'Artiste Technique, vous fournirez un soutien à la création de technologies et de processus de travail clés qui permettent aux artistes et aux concepteurs d'implémenter rapidement du contenu visuel dans nos jeux. Le ou la candidat.e idéal.e aura un sens aigu de la qualité artistique et une connaissance des exigences et des contraintes en temps réel. Cette personne agira comme un pont entre l'art et l'ingénierie démontrant des compétences de communication exceptionnelles pour faciliter la résolution de problèmes entre les départements tout en proposant de nouvelles idées, de nouvelles techniques et en travaillant avec les dernières technologies pour créer des jeux de classe mondiale.

Le quotidien d'un.e artiste technique sénior.e

  • Travailler avec notre équipe d'artistes, de designers et d'écrivains pour établir des méthodologies standard cohérentes et efficaces.

  • Pousser la création de contenu au maximum de son potentiel.

  • Créer des outils et des processus qui facilitent la création de contenu en mettant l'accent sur l'expérience utilisateur, la qualité et l'efficacité.

  • Identifier de manière proactive les problèmes, proposer des solutions et rechercher l'adhésion de l'équipe concernant la stratégie de mise en œuvre.

  • Développer des stratégies pour l'éclairage et les shaders dans un système environnemental modulaire.

Qualifications

  • 5+ années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo.

  • Œil artistique avec une compréhension avancée de la création et de l'intégration de l'art 3D.

  • Connaissance de l'engin Unreal Engine et de Maya, Python, Substance Designer & Painter, Speedtree et/ou Houdini.

  • Expérience sur au moins 2 titres AAA du début à la fin sur plusieurs plateformes.

  • Excellentes compétences en communication, en particulier en ce qui concerne l'illustration de processus techniques.

  • Maîtrise de Python, HLSL, GLSL.

  • Expérience C++ ou diplôme en informatique.

  • Vaste portfolio avec des exemples de travail professionnel (par exemple, art, scripts, outils, simulations, etc.)

  • Capacités de Blueprint ou de script d'actifs.

Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances

Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, race, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation.

Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement.

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