PROGRAMMATION OU DEVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE 

Ce que nous faisons

Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière d'ingénierie innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète. 

Ce que vous ferez

Nous sommes à la recherche d’un programmeur d’outils qui contribuera aux travaux liés aux mondes ouverts dans Unreal Engine. Le titulaire travaillera notamment sur des fonctionnalités de diffusion continue et la fourniture d’outils de création fantastiques, le tout fonctionnant simultanément pour soutenir la production de jeux de toutes tailles. Vous aurez la possibilité de travailler dans différents domaines et systèmes, de cerner les irritants dans les processus de travail, de concevoir des solutions et de les mettre en œuvre. Vous serez membre de l'équipe qui cherche à offrir des mondes plus vastes, plus élaborés et plus vivants.
Le candidat idéal sera motivé et passionné par la performance. Il sera enthousiaste à l’idée de travailler avec des artistes et des créateurs de contenu pour optimiser leurs processus de travail et leur permettre de se concentrer sur ce qu’ils font le mieux.

Ce dont vous serez responsable

  • Travailler avec des artistes, des concepteurs de niveaux et des créateurs de contenu pour trouver des solutions et des idées permettant de repousser les limites en matière de mondes ouverts dans Unreal Engine.
  • Mettre en œuvre de nouveaux processus de travail et outils pour accélérer la création de contenu, et ce, peu importe la taille de l’équipe.
  • Améliorer et optimiser les outils existants, en travaillant avec des spécialistes du domaine de différentes équipes, afin d’en faire des outils de pointe.
  • Analyser et résoudre les problèmes courants des moteurs de jeu, comme les problèmes de performance et d’utilisation de la mémoire.
  • Travailler en collaboration avec de nombreuses équipes internes d’Epic et sur de nombreux projets de l’entreprise.
  • Travailler avec les détenteurs de licence d’Unreal Engine pour leur permettre de surmonter leurs défis.

Ce que nous recherchons

  • Excellentes compétences en C++ et expérience de développement dans une base de code d’envergure.
  • Expérience de travail en développement d’outils ou de moteurs pour la production de jeux AAA.
  • Expérience de l'écriture d'outils qui améliorent l'expérience utilisateur du client, l'itération et le temps de développement dans le développement de jeux ou d'autres domaines. 
  • Compréhension approfondie des processus de création pour la production de jeux et expérience de développement sur consoles des atouts.
  • Passion pour l’amélioration de l’expérience client dans les produits logiciels, de manière holistique et au-delà du code. Le candidat idéal serait passionné par la conception UX, le développement de tests automatisés ou l’ajout de fonctions de profilage et d’analytique pour la surveillance des comportements des utilisateurs.
  • Connaissance avancée des principes de programmation et de conception logicielle.
  • Aptitude démontrée à communiquer couramment en anglais (à l’écrit et à l’oral).

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Questions liées à la diversité, à l'équité et à l'inclusion au Canada

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