CONCEPTION
Ce que nous faisons
Mettez vos compétences en matière de conception au service d’une entreprise de pointe qui remet en question les normes. De la conception de personnages et de niveaux à la conception de systèmes et de jeux performants, contribuez à façonner l’avenir du divertissement interactif au sein d’Epic.
Ce que vous ferez
L’équipe d’Epic Games responsable de l’écosystème de Fortnite est à la recherche d’un concepteur de jouabilité polyvalent. Dans ce rôle, vous aiderez à concevoir des systèmes et des processus qui comblent le fossé entre les projets et les produits. Vous travaillerez sur des systèmes de jouabilité de base qui chevaucheront l’Unreal Engine, l’Unreal Editor for Fortnite (UEFN) et le mode Créatif de Fortnite pour outiller les créateurs et les développeurs de contenu. Le candidat idéal aura de l’expérience dans la conception de la jouabilité et de systèmes. Il saura aussi transmettre sa passion pour l’autonomisation créative tant des joueurs que des développeurs.
Ce dont vous serez responsable
- Aider à cerner et à concevoir des fonctionnalités de jouabilité qui étendent l’écosystème de Fortnite à de nouveaux genres et de nouveaux publics.
- Concevoir des fonctionnalités en mettant à profit la conception de systèmes et d’outils, assurer une bonne expérience utilisateur et produire une documentation de haute qualité.
- Travailler avec une équipe multidisciplinaire pour guider la fonctionnalité jusqu’à sa mise en œuvre finale. Fournir des commentaires et de la rétroaction sur la conception tout au long du processus.
- Faire part de ses commentaires sur les fonctionnalités en continu et prendre en compte la rétroaction des autres membres de l’équipe et des autres disciplines.
- Constituer le principal point de contact pour le triage de bogues en suspens liés aux fonctionnalités relevant de votre responsabilité.
- Aider à développer de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux processus au sein de l’équipe de conception.
Ce que nous recherchons
- Expérience de 3-6+ ans dans le développement d’IU, avec des moteurs de jeu et sur plusieurs plateformes (mobile, Web, PC, consoles), ou une expérience similaire avec un nombre d’années d’expérience équivalent.
- Expérience de 2+ ans dans la livraison de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités à une base d’utilisateurs selon un rythme régulier, ou une expérience similaire avec un nombre d’années d’expérience équivalent.
- Expérience professionnelle avec Figma ou la suite Adobe (en particulier Photoshop, Illustrator étant considéré un atout). Expérience avec les moteurs de jeu (moteurs développé à l’interne, Unity, Unreal Engine 4, Lumberyard, Snowdrop, etc.) et compréhension de l’expérience utilisateur des logiciels 3D utilisés dans le secteur du jeu vidéo (3D Studio, Maya, etc.).
- Vous avez l’œil pour les IU parfaites au pixel près. Lorsque vous aidez à intégrer les conceptions dans le moteur, vous savez repérer les différents problèmes potentiels et les rendre intelligibles à différentes équipes à l’aide de maquettes.
- Vous avez un esprit logique axé sur la résolution de problèmes et vous accordez beaucoup d’attention aux détails. Vous avez d’excellentes compétences en communication écrite et orale.
Avantages
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.