Cloud Chamber recherche un·e Programmeur·euse sénior·e audio pour rejoindre notre équipe et collaborer étroitement avec nos développeur·euse·s et notre équipe audio afin de concevoir, maintenir et optimiser des systèmes audio de haute performance sur toutes les plateformes ciblées. Tu travailleras sous la direction du Programmeur audio en chef et en collaboration avec notre Directeur Audio pour bâtir les systèmes audio et les flux audio d’un jeu fortement narratif et systémique.

L’audio est l’un des outils les plus puissants pour créer une expérience de jeu immersive, en établissant une connexion directe avec les sens et les émotions des joueur·euse·s. En façonnant avec soin le retour sonore, nous voulons en faire un élément central de tout ce que nous créons— en enrichissant la jouabilité, en intensifiant l’atmosphère et en renforçant l’engagement des joueur·euse·s. Nous sommes convaincu·e·s que le son a le pouvoir d’immerger pleinement les joueur·euse·s dans le monde que nous construisons, rendant leur expérience plus intuitive, émotionnelle et authentique.

Détails du poste :

  • Concevoir et maintenir des systèmes audio dans Unreal Engine 5, y compris la simulation acoustique et les flux audio.
  • Collaborer étroitement avec les équipes de conception Voix et Audio pour répondre aux besoins créatifs et techniques.
  • Développer des outils pour l’éditeur afin d’optimiser les flux de travail des concepteur·rice·s. sonore.
  • Garantir les performances audio sur toutes les plateformes ciblées.
  • Accompagner les équipes Jouabilité et IA dans le prototypage et l’implémentation de fonctionnalités audio.
  • Gérer et intégrer des solutions tierces telles que Audiokinetic Wwise.

Tu dois être à l’aise et enthousiaste à l’idée de travailler dans un cadre itératif et expérimental. Nous pensons que tu devrais connaître les exigences du rôle tout en ayant envie d’apprendre et de progresser. Tu dois avoir une passion pour l’audio et être motivé·e à expérimenter avec les systèmes audio afin de créer une expérience incroyablement immersive pour les joueur·euse·s.

Compétences, expérience et qualifications :

  • 5+ ans d’expérience dans l’industrie ou dans un domaine connexe.
  • Au moins un jeu vidéo AAA livré.
  • Expérience préalable en programmation audio, de préférence à un poste senior.
  • Expérience sur les consoles AAA actuelles.
  • Une connaissance d’Audiokinetic Wwise et Unreal est un plus.
  • Solides compétences en mathématiques.
  • Excellente maîtrise de C++.
  • Esprit et attitude flexibles et collaboratifs.
  • Motivation personnelle, curiosité et esprit de collaboration.
  • Excellentes compétences en communication verbale et écrite.
  • Capacité à résoudre des problèmes et à établir des priorités tout en développant un pipeline de production.
  • Capacité à répondre avec élégance à des changements créatifs difficiles, souvent à un stade avancé du processus.
  • Aptitude à discuter, à soutenir et à défendre ses opinions tout en étant réceptif.ve aux points de vue divergents.
  • Adepte d'un haut niveau d'exigence, poussant à la recherche du progrès, à l’acceptation du changement et à la remise en question du statu quo.
  • Connaissance et passion pour les jeux, avec un profond désir de faire progresser le médium.
  • Posséder une vision mature de l'éthique du travail et des responsabilités.
  • Une éthique sans compromis et une intégrité inébranlable.
  • Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.

Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

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