Nous recherchons un.e Concepteur.rice sénior.e voix pour rejoindre notre équipe audio pluridisciplinaire. Sous la direction du Chef d'équipe conception voix, tu joueras un rôle clé dans la création de l’expérience sonore de BioShock 4 en gérant et en élaborant les aspects narratifs de la conception audio du projet. Tu collaboreras avec l’équipe pour superviser la manière dont les voix interagissent avec le monde du jeu, les personnages, et comment tout cela influence l’expérience globale des joueur.euse.s. Tu seras une figure centrale dans la fusion des éléments créatifs et techniques, afin de garantir que le travail vocal renforce la profondeur émotionnelle et l’immersion dans l’histoire du jeu, tout en répondant aux besoins techniques et narratifs du projet.
Détails du poste :
- Aider à sélectionner les acteur.rice.s voix pour les personnages, en déterminant quelles voix correspondent au ton du jeu et à la personnalité des personnages.
- Travailler avec les acteur.rice.s voix pour diriger les performances ; guider sur la manière de livrer les répliques avec émotion, ajuster le ton, le rythme, et assurer la cohérence avec l’atmosphère globale et l’histoire du jeu.
- Assister et superviser les sessions d’enregistrement en studio et lors des tournages Mocap pour garantir les normes de qualité audio les plus élevées.
- Collaborer avec l’équipe audio pour intégrer les enregistrements vocaux dans l’environnement du jeu, en veillant à ce que les voix ressortent naturellement et clairement dans tous les contextes du jeu (combat, dialogue, etc.).
- Superviser le processus de montage, en s’assurant que les éléments narratifs soient bien rythmés, propres et cohérents avec le paysage sonore.
- Créer/enregistrer des éléments vocaux supplémentaires si nécessaire.
- S’assurer que les dialogues sont parfaitement synchronisés avec les animations des personnages et les événements en jeu.
- Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception de jeu et de narration pour garantir que le doublage correspond à l’intrigue du jeu, à la construction du monde et aux moments émotionnels.
- Peaufiner et résoudre tous les problèmes liés aux voix narratives et aux dialogues, en veillant à la cohérence du ton et du style dans l’ensemble du jeu.
Compétences, expérience et qualifications :
- Posséder une expérience préalable en tant que concepteur.rice voix sur des jeux AAA, de préférence sur un jeu axé sur la narration ou riche en histoire.
- Posséder une compréhension approfondie de la manière dont fonctionne la narration dans les jeux et de la façon dont le récit peut être façonné par le jeu d’acteur vocal.
- Avoir une expérience de travail direct avec des acteur.rice.s voix professionnel.le.s.
- Capacité à créer une profondeur émotionnelle et de favoriser le développement des personnages grâce au travail vocal.
- Avoir une expérience préalable dans la direction de performances vocales alignées sur les objectifs narratifs.
- Être capable de fournir des retours clairs et constructifs et de guider les performances pour correspondre au ton émotionnel voulu et aux besoins narratifs ; coacher les acteur.rice.s sur la meilleure manière de livrer des répliques de façon authentique avec l’émotion appropriée.
- Comprendre les aspects techniques du jeu d’acteur vocal, tels que l’influence de la hauteur, du ton, du rythme et du volume sur la caractérisation et le développement narratif.
- Être capable de fournir des retours constructifs sur les dialogues des scripts pour s’assurer qu’ils fonctionnent bien lorsqu’ils sont prononcés et qu’ils s’adaptent au jeu d’acteur vocal.
- Posséder de solides compétences en communication et en collaboration.
- Collaborer avec les scénaristes et les concepteur.rice.s narratifs pour résoudre les défis liés à la cohérence des voix des personnages, à la profondeur émotionnelle ou au flux des dialogues.
- Savoir gérer les retours provenant de plusieurs parties prenantes.
- Comprendre les bases de l’enregistrement, du montage et du mixage audio.
- Maîtriser les outils et logiciels audio standards de l’industrie, tels que Wwise, UE5, et des DAWs comme ProTools et Reaper.
- Avoir une expérience de gestion ou de mentorat d’autres concepteur.rice.s vocaux, en veillant à ce que le travail soit complété dans les délais et dans le périmètre défini.
- Faire preuve de créativité pour trouver des solutions innovantes à des défis narratifs complexes.
- Être attentif.ve aux détails, notamment dans la vérification de la cohérence des voix des personnages et de la progression narrative tout au long du jeu.
- Être capable de gérer efficacement les divergences créatives entre les membres de l’équipe et aider à parvenir à une vision narrative cohérente.
- Posséder de solides compétences en communication et être capable de défendre ses idées avec assurance tout en restant ouvert.e et respectueux.euse des perspectives diverses.
- Avoir une capacité éprouvée à collaborer avec des individus de divers horizons et styles de travail, tout en favorisant un environnement d’équipe constructif et inclusif.
- Être autonome, curieux.se et collaboratif.ve, avec un état d’esprit flexible s’adaptant aux défis évolutifs et aux nouvelles opportunités.
- Posséder de solides compétences en résolution de problèmes, avec la capacité de prioriser les tâches et de naviguer dans des flux de travail complexes, notamment dans le développement et la gestion des pipelines de production.
- Faire preuve de professionnalisme et d’un fort sens des responsabilités, en respectant les délais et en assumant ses responsabilités avec maturité et fiabilité.
- Exemplifier les normes les plus élevées d’éthique et d’intégrité, avec un engagement à faire ce qui est juste, même dans des situations difficiles.
- Être dévoué.e à défendre les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, en contribuant à une culture d’entreprise positive et respectueuse tout en visant l’excellence dans toutes les initiatives.
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Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
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