Cloud Chamber recherche un.e Concepteur.trice sonore sénior.e enthousiaste pour rejoindre notre talentueuse équipe Audio. Tu seras responsable de la conception et de l’implémentation de sons de classe mondiale, en contribuant à affiner nos systèmes audio, notre pipeline d’actifs (assets) et nos outils, tout en réalisant la vision du Directeur Créatif et du Directeur Audio pour un projet ambitieux de FPS narratif de type AAA, riche en caractère et en personnalité.
Détails du poste
- Concevoir, créer et intégrer un design sonore interactif et linéaire de classe mondiale dans Wwise et UE5.
- Concevoir et programmer la logique de contrôle audio.
- Travailler avec le Directeur Audio pour affiner et exécuter les détails de la direction audio du projet.
- Mixer et masteriser les actifs et systèmes audio.
- Apporter des contributions sur la conception et les fonctionnalités des systèmes audio.
- Superviser les sessions d’enregistrement.
- Encadrer les concepteurs.trices audio juniors et partager les connaissances avec le reste de l’équipe audio.
- Collaborer étroitement avec les autres disciplines pour améliorer les flux de travail, optimiser le pipeline de ressources et réaliser la vision du jeu.
- Prendre en charge des éléments clés de l’audio pour le projet et superviser le travail des autres membres de l’équipe audio contribuant à ces domaines.
Compétences, expérience et qualifications
- 5 ans d’expérience en conception sonore dans le secteur AAA.
- Au moins un titre AAA/majeur expédié dans un rôle de conception sonore.
- Excellentes compétences organisationnelles et en gestion du temps.
- Compétences solides en communication écrite et orale.
- Maîtrise de Wwise.
- Maîtrise d’UE5 souhaitée.
- Compétence avancée en scripting audio.
- Solide compréhension des principes et techniques théoriques et pratiques de l’ingénierie audio.
- Expérience de travail dans différents formats surround.
- Connaissance avancée des DAWs comme Pro Tools et Reaper, ainsi que des éditeurs d’échantillons et des plugins.
- Expérience dans la direction et le soutien d’une équipe de concepteurs.trices audio pour livrer un travail de haute qualité de manière efficace.
- Une passion pour la création et le jeu vidéo.
- Un portfolio de travaux démontrant ces qualités.
Autres expériences pertinentes :
- Montage musical.
- Expérience dans les jeux FPS/Action.
- Implémentation de musique interactive.
- Montage Foley.
- Enregistrement en extérieur.
- Connaissance approfondie des blueprints d’UE5.
- Expérience du développement distribué.
Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.
Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens.
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