Nous recherchons un.e Modeleur.euse pour rejoindre l'équipe environnements de Cloud Chamber afin de fournir des visuels AAA de haute qualité. Sous la responsabilité du chef d’équipe Modelling, tu collaboreras avec les autres membres de l'équipe, les chef.fes et les directeurs.rices pour créer des assets, des matériaux et des environnements de très haute qualité, préparant le terrain pour une expérience narrative et systémique époustouflante. 

Tu aimes créer des textures et des modèles 3D uniques et détaillés pour donner vie aux concepts, et tu apprécies collaborer avec ton équipe et avec toutes les autres disciplines artistiques pour relever le défi de fournir le meilleur jeu possible. Dans ce rôle, tu contribueras à faire avancer la vision artistique et utilisera toute ton expertise pour établir la norme visuelle du décor du prochain épisode de la franchise BioShock.

Détails du poste :

  • Créer des modèles 3D visuellement attrayants d'éléments naturels et architecturaux, basées sur des dessins conceptuels et/ou des références photographiques, tout en extrayant les détails les plus remarquables et en les exagérant jusqu'à la caricature.
  • Travailler en étroite collaboration avec les responsables artistiques pour s'assurer que les environnements et les assets correspondent à la barre de qualité établie et à la vision de la direction du jeu.
  • Communiquer efficacement avec les membres de l'équipe pour assurer la cohérence.
  • Recevoir et appliquer efficacement les commentaires constructifs tout en conservant une attitude positive.

Compétences, expérience et qualifications :

  • Plus de 3 ans d'expérience dans la création d'architectures, d'environnements et d'accessoires 3D de haute qualité pour des jeux AAA.
  • Excellente maîtrise de Maya et Substance Painter.
  • Une expérience avec Unreal Engine 5 est fortement souhaitée.
  • Maîtrise de Z-Brush et/ou de Blender.
  • Connaissance de l'art traditionnel et capacité à conceptualiser des idées.
  • Solide compréhension de la manière dont les objets et l'architecture sont construits dans le monde réel. 
  • Capacité à travailler de façon autonome.
  • Excellente maîtrise de la modélisation des surfaces dures.
  • Intérêt et dévouement pour l'évolution de ton métier et volonté d'apprendre de nouvelles techniques et de nouveaux logiciels.
  • Forte appréciation esthétique de la composition, des proportions, de la masse, du volume, de la lumière, de l’éclairage et de la couleur.
  • Capacité à bien suivre les directives.
  • Humble, ouvert.e au coaching, à un processus itératif et à la critique constructive.
  • Un amplificateur de force positive avec un excellent esprit d'équipe.
  • Vision mature de l'éthique du travail et des responsabilités.
  • Bonnes capacités en matière de résolution de problèmes.
  • Capacité à travailler en partenariat avec un groupe de personnalités diverses de manière efficace et constructive.
  • Solides compétences en matière d'organisation et de communication, avec un sens critique du détail.
  • Motivation personnelle, curiosité et esprit de collaboration.
  • Esprit et attitude flexibles et collaboratifs.
  • Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.

Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock ! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

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