Cloud Chamber est à la recherche d'un.e Concepteur.trice sénior.e combat pour rejoindre notre équipe et créer un gameplay de combat à la pointe de l'industrie. Tu es un.e expert.e dans ton domaine et tu souhaites créer un contenu incroyable et captivant. Tu es également enthousiaste à l'idée de repousser les limites et d'expérimenter avec le gameplay. Nous avons préparé le terrain pour une expérience narrative et systémique étonnante, et tu viendras nous aider à donner vie à ce monde fantastique. 

Détails du poste :

  • Travailler avec une équipe de concepteurs.trices chargée de mettre en œuvre du gameplay de combat dans un monde sandbox immersif. 
  • Aider à consolider les meilleures pratiques et les flux de travail propices à la cohérence et à la livraison du contenu du jeu au sein de l’équipe.
  • Participer à la pollinisation croisée des idées et le partage des connaissances entre créateurs.trices de contenu.
  • Soutenir et encadrer les concepteurs.trices dans leur évolution de carrière.
  • Participer à la construction et à l'amélioration du développement des systèmes de combat et le gameplay des rencontres (encounters) en jeu.
  • Collaborer avec d'autres développeurs.euses pour construire un paradigme de combat FPS qui soit accessible, satisfaisant et qui permette au joueur.euse de s'exprimer et d'expérimenter dans un monde très réactif.
  • Faire preuve de créativité : aller au-delà du conflit direct en jeu, penser aux différents styles de jeu afin de concevoir des rencontres (encounters) qui peuvent être résolues grâce à l'ingéniosité des joueurs.

Compétences, expérience et qualifications :

  • Avoir livré un jeu AAA en tant que concepteur.trice combat.
  • Avoir une expérience avérée dans l'exécution d'une idée, du concept à la livraison.
  • Être autonome, proactif.ve et orienté.e vers les solutions.
  • Posséder d’excellentes compétences en communication écrite, verbale et visuelle.
  • Vouloir et savoir travailler dans un environnement de collaboration étroite.
  • Connaissance des tendances technologiques actuelles en matière de jeux.
  • Avoir un amour profond pour les jeux, avec un réel désir de faire avancer ce média.
  • Capacité à bien suivre les directives.
  • Humble, ouvert.e au coaching, à un processus itératif et à la critique constructive.
  • Un amplificateur de force positive avec un excellent esprit d'équipe.
  • Vision mature de l'éthique du travail et des responsabilités.
  • Bonnes capacités en matière de résolution de problèmes.
  • Capacité à travailler en partenariat avec un groupe de personnalités diverses de manière efficace et constructive.
  • Solides compétences en matière d'organisation et de communication, avec un sens critique du détail.
  • Motivation personnelle, curiosité et esprit de collaboration.
  • Esprit et attitude flexibles et collaboratifs.
  • Adepte d'un haut niveau d'exigence, poussant à la recherche du progrès, à l’acceptation du changement et à la remise en question du statu quo.
  • Une éthique sans compromis et une intégrité inébranlable.
  • Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

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