Cloud Chamber est à la recherche d'un.e Concepteur.trice narratif, créatif.tive et aventureux.euse pour se joindre à notre équipe de développement mondiale. Sous la direction du chef d’équipe en conception narrative, tu seras responsable des séquences narratives, des mécanismes et des systèmes qui fournissent un contenu narratif captivant dans un monde de jeu immersif. Tu collaboreras étroitement avec divers intervenant.e.s créatif.ive.s, notamment des scénaristes, des concepteurs.trices, des spécialistes audio et des artistes cinématographiques. Ton objectif sera d'offrir une expérience narrative interactive cohérente sur l'ensemble du projet.

Détails du poste :

  • Travailler avec Unreal Engine 5 pour mettre en œuvre le contenu narratif.
  • Participer à des groupes de travail interdisciplinaires pour offrir des expériences narratives dynamiques.
  • Élaborer et communiquer les lignes directives en matière de création et d'expérience utilisateur qui garantissent la qualité et la cohérence uniformes des diverses techniques narratives.
  • Collaborer avec les équipes de conception et de narration pour développer des systèmes de jeux interactifs liés à la narration.
  • Contribuer à l'élaboration de processus et de pipelines avec l'équipe de production.
  • Communiquer les progrès, les flux de travail et la disponibilité des fonctionnalités du jeu aux développeurs de contenu et aux rédacteur.rice.s.
  • Collaborer au quotidien avec les équipes de développement dans le monde entier.

Compétences, Expérience et Qualifications :

  • 3+ ans d'expérience dans le développement de jeux, ou dans un domaine similaire.
  • Avoir livré.e (idéalement) un jeu en tant que concepteur.rice ou scénariste.
  • Solides compétences en communication, tant à l'écrit qu'à l'oral.
  • Capacité à travailler dans une structure d'équipe collaborative répartie dans le monde entier.
  • Hautement motivé.e et passionné.e par la création d'expériences narratives interactives immersives.
  • Capacité à recevoir des commentaires avec élégance et à itérer les solutions.
  • Capacité à trouver des solutions aux contraintes de création ou de production.
  • Bonne compréhension de l’importance du langage en tant qu'élément de conception de jeu et d’expérience utilisateur.
  • Connaissances approfondies de l’industrie du jeu et de ses technologies et outils de développement actuels.
  • Ouvert.e à voyager.
  • Posséder un esprit de collaboration, de la flexibilité et de l'empathie.
  • Posséder le désir d'apprendre, de s'améliorer et de développer ses compétences; aller à la recherche de retours des autres disciplines.
  • Capacité à être indépendant.e et autonome, en nécessitant une supervision minimale.
  • Être un.e excellent.e communicateur.rice. 
  • Savoir maximiser la valeur des systèmes narratifs existants. 
  • Ouvert.e à la critique, au retour d'information et à recevoir des directives; savoir produire des révisions rapides et de qualité. 
  • Posséder un amour profond pour la franchise BioShock.
  • Solides compétences en matière d'organisation et de communication, avec un sens critique du détail.
  • Capacité à collaborer avec les artistes, les ingénieur.e.s et des concepteurs.rices de jeux.
  • Capacité à travailler en partenariat avec un groupe de personnalités diverses de manière efficace et constructive.
  • Bonnes capacités en matière de résolution de problèmes.
  • Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration.
  • Capacité à bien suivre les directives.
  • Capacité à réagir avec élégance à des changements créatifs difficiles, souvent à un stade avancé du processus.
  • Humble, ouvert.e au coaching, à un processus itératif et à la critique constructive.
  • Un amplificateur de force positive avec un excellent esprit d'équipe.
  • Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer! Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens. 

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