Cloud Chamber est à la recherche d'un.e chef.fe d’équipe concepteur.rice de niveaux collaboratif.ive pour nous rejoindre et faire le lien entre l'équipe de développement du studio et les équipes de conception de niveaux de nos partenaires externes. Tu seras responsable du maintien et de la gestion des relations avec nos partenaires externes tout en construisant des flux de travail. Tu possède un sens développé de la façon dont les systèmes de jeu, la narration et la conception spatiale se combinent pour offrir des expériences mémorables aux joueurs: cela te permettra de revoir le travail de conception de niveaux, de fournir des commentaires constructifs et de promouvoir des réalisations de haute qualité qui s'alignent sur les objectifs de conception de notre projet. 

Nous recherchons une personne motivée par l'opportunité de gérer et d'encadrer une équipe de créateurs.rices externes, de favoriser un espace collaboratif et de création, et de défendre nos valeurs. 

Détails du poste :

  • Agir en tant que communicateur.rice clé, en assurant la communication entre nos équipes de conception internes et nos partenaires externes de confiance.  
  • Collaborer avec nos directeurs.rices et responsables internes de conception sur l'orientation du projet, les objectifs stratégiques et les mandats de co-développement.  
  • S'assurer que les équipes externes disposent de tout ce qui est nécessaire pour produire un contenu conforme à la vision globale du jeu.  
  • Signaler à l'équipe interne les domaines qui nécessitent un soutien et un alignement supplémentaires.  
  • Examiner le contenu avec les partenaires externes et fournir un retour d'information conforme à l'orientation de la conception du projet.  
  • Soutenir le processus de révision des étapes du co-développement afin de valider les livrables contractuels pour la conception de niveaux.  
  • Définir et maintenir les flux de travail et les processus entre notre équipe interne et les partenaires externes.  
  • Travailler en étroite collaboration avec les parties prenantes de la production pour s'assurer que les besoins de conception de niveaux de nos partenaires externes sont satisfaits en temps voulu et que les jalons sont respectés.  
  • Identifier et mettre en œuvre les meilleures pratiques et les flux de travail propices à la cohérence et à la qualité du contenu du jeu.
  • Mettre en œuvre des stratégies de communication pour améliorer la pollinisation croisée des idées et le partage des connaissances entre les créateurs.rices de contenu.
  • Collaborer étroitement avec les différentes parties prenantes pour suivre la progression, la variété et le rythme du jeu. 

 Compétences, expérience et qualifications :

  • Avoir livré.e au moins un projet AAA en tant que concepteur.rice principal ou chef.e d’équipe, tout en ayant su apprécier la complexité du passage du concept d’une idée à sa livraison.
  • Avoir de l’expérience dans la gestion des processus et savoir montrer l'exemple. 
  • Être motivé.e et posséder le sens de la résolution de problèmes.
  • Être capable de hiérarchiser les tâches et de gérer des priorités concurrentes. 
  • Savoir faire preuve de collaboration, de compassion et d'authenticité.
  • Posséder de très bonnes compétences en communication, d’organisation et être attentif.ve aux détails.
  • Souci du détail, respect des délais et capacité à s'adapter au changement dans une organisation en pleine croissance.
  • Capacité à travailler en partenariat avec un groupe de personnalités diverses de manière efficace et constructive.
  • Vision mature de l'éthique du travail et des responsabilités.
  • Adepte d'un haut niveau d'exigence, poussant à la recherche du progrès, à l’acceptation du changement et à la remise en question du statu quo.
  • Une éthique sans compromis et une intégrité inébranlable.
  • Volonté de défendre les valeurs de Cloud Chamber.
  • Capacité à réagir avec élégance à des changements créatifs difficiles, souvent à un stade avancé du processus.
  • Un amplificateur de force positive avec un excellent esprit d'équipe.
  • Une curiosité et un enthousiasme pour la théorie de la conception des jeux et pour l'évolution du média. 
  • Et bien sûr, nous recherchons quelqu'un qui connaît, aime et joue aux jeux.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock ! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé.e.s potentiel.le.s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé.e.s potentiel.le.s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

#LI-Hybrid

Postuler pour cet emploi

* Requis
resume chosen  
(File types: pdf, doc, docx, txt, rtf)
cover_letter chosen  
(File types: pdf, doc, docx, txt, rtf)


Our system has flagged this application as potentially being associated with bot traffic. Please turn off any VPNs, clear your browser cache and cookies, or try submitting your application in a different browser. If this issue persists, please reach out to our support team via our help center.
Please complete the reCAPTCHA above.