Cloud Chamber est à la recherche d'un.e scénariste sénior.e talentueux.euse pour rejoindre notre équipe de narration qui se dévoue à redonner vie à l’univers de BioShock. Avec le soutien des scénaristes en chef.fe, tu collaboreras étroitement avec les équipes internes pour créer des arcs narratifs mémorables, rédiger des dialogues et donner vie à nos personnages. Tu possèdes une solide expérience d'écriture de jeux AAA, tu aimes raconter des histoires significatives et orientées sur les personnages, et tu portes un réel intérêt pour l'élaboration de dialogues mémorables.

Détails du poste :

L'objectif de ce rôle est de produire des écrits solides qui représentent les intentions conjuguées des équipes interdisciplinaires. Nous recherchons une personne capable de fournir des conseils aux autres membres de l'équipe lorsque cela est nécessaire.

  • Posséder et diriger des domaines clés du contenu narratif. Cela implique de collaborer activement avec les Artistes, les Concepteurs.trices et autres spécialistes pour construire une expérience de jeu percutante, qui associe les différentes disciplines du développement dans une narration interdisciplinaire convaincante.
  • Produire des dialogues/scripts de haute qualité pour tous les niveaux de narration (chemin critique, contenu de soutien, systémique, etc.).
  • Développer et/ou créer des personnages, tout en travaillant sur les noms et l'image de marque dans le jeu.
  • Travailler avec le Concepteur narratif pour améliorer les systèmes narratifs, ainsi qu’avec d'autres collaborateurs pour développer des quêtes et des enchaînements de quêtes.
  • Participer au développement et à l'amélioration des flux de travail, des pipelines et des processus.
  • Créer et maintenir toute la documentation connexe.
  • Promouvoir la vision narrative du jeu auprès des autres départements lors de sessions de brainstorming, de révisions et autres réunions si nécessaire.
  • Fournir des commentaires significatifs et applicables, de manière respectueuse, à l'équipe narrative et à l'équipe de conception pendant les sessions de jeu.

Compétences, expérience et qualifications :

  • Avoir été crédité.e en tant que scénariste sénior.e sur plusieurs projets shippés, dont au moins un titre AAA.
  • Connaissance de la narration à ramifications et compréhension profonde de l'intersection de l'art, du design et de la narration dans les jeux.
  • Habileté à créer des expériences de jeu percutantes et à tirer le meilleur parti des systèmes narratifs existants.
  • Solides compétences rédactionnelles, en particulier en matière de dialogue.
  • Excellentes capacités d'organisation et de communication, afin de garantir que les décisions et les ajustements seront rapportés et partagés au sein de l'équipe.
  • Collaborateur.trice, flexible et empathique.
  • Expérience dans le développement et l'amélioration de pipelines, de flux de travail et de processus.
  • Indépendant.e et autonome, avec la capacité d'effectuer des tâches multiples, de déterminer les priorités et de résoudre des problèmes avec un minimum de supervision.
  • Aptitude à recevoir les critiques et les retours, et être en mesure de produire rapidement et de faire des révisions de qualité.
  • Une passion pour les jeux en tant que support de narration.

Des échantillons d'écriture (préférablement 3 à 4) seront exigés dans le processus d'embauche de ce poste.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

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