Cloud Chamber est à la recherche d'un.e artiste VFX Sénior.e accompli.e pour rejoindre notre studio afin de créer des effets visuels spectaculaires pour le prochain BioShock. Tu seras chargé.e de façonner les éléments en mouvement d'un monde de jeu fascinant. En tant que créatif.ve, tu adores résoudre des problèmes épineux de communication visuelle tout en offrant simultanément un produit final d'une beauté à couper le souffle. Tu es un collaboratif.ive et capable d'aider à faire progresser tous les aspects des effets visuels, des systèmes de jeu aux moments cinématiques et aux éléments de décor. En travaillant de concert avec le/la Chef.fe d'Équipe Artiste VFX, tu repousseras les limites créatives et techniques afin de mettre en scène une expérience narrative et systémique époustouflante.

 

Détails du poste :

  • Assurer le mentorat, les retours/commentaires et la formation des artistes VFX.
  • Créer des effets visuels de haute qualité.
  • Collaborer avec d'autres artistes et départements afin d'obtenir l'apparence et la sensation souhaitées pour tes effets.
  • Travailler en étroite collaboration avec ton chef.fe de file pour faire avancer la vision du projet.
  • Travailler dans le cadre du style artistique établi pour les effets et créer un aspect cohérent pour l'ensemble du projet.
  • Créer des effets dans une variété de paquets en utilisant Unreal ou un logiciel similaire.
  • Réaliser rapidement des prototypes et des itérations ; donner un retour constructif si nécessaire et faire des suggestions d'amélioration.
  • Collaborer avec l'équipe technique pour créer des effets visuels qui soutiennent le gameplay.

 

Compétences, expérience et qualifications :

Tu es un.e artiste de la transformation et tu abordes ton métier avec zèle. Tu as de multiples compétences, tu maitrises une variété de méthodes de création VFX et tu es capable de produire des effets aussi bien réalistes que fantastiques. Plus que tout, tu sais inciter ton équipe à te suivre pour obtenir des résultats étonnants.

  • Plus de 5 ans d'expérience dans la création d'effets visuels pour des jeux AAA.
  • Connaissance avancée de Photoshop/3DsMax ou Maya, After Effects, etc.
  • Expérience d’utilisation d'un moteur de jeu, de préférence Unreal ou des moteurs comparables (Frostbyte, Crytech, idTech, etc.).
  • Connaissance des outils d'Unreal : Sequencer et Material Editor.
  • Capacité à travailler à la fois en cinématique et en jeu, avec un œil attentif à la performance.
  • Excellentes aptitudes à la communication : verbale, écrite et visuelle.
  • Expérience dans le développement d'effets de qualité avec des contraintes de temps d'exécution.
  • Capacité à collaborer et à travailler en équipe.
  • Être orienté.e solution et vers une résolution proactive des problèmes.
  • Posséder un œil critique pour le timing, l'animation et le mouvement d'objets du monde réel ainsi que pour les effets visuels fantastiques et hallucinants.
  • Expérience de gestion des éléments (assets) artistiques afin qu’ils soient facilement intégrés dans un jeu, sans sacrifier la vision artistique, ni dépasser les limites techniques de la plateforme.
  • Expérience dans des domaines secondaires tels que la texturation, la modélisation, le skinning, l'animation ou l'éclairage.
  • Une passion pour la recherche, les références et la documentation des découvertes afin de les partager avec l'équipe.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

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