Cloud Chamber est à la recherche d'un.e Animateur·rice Associé.e (cinématique) pour rejoindre notre équipe talentueuse et contribuer à donner vie et mouvement au prochain BioShock. Nous recherchons quelqu’un qui a déjà travaillé sur des projets collaboratifs et quelqu'un qui donne l'exemple d'une collaboration positive. Si tu aimes l’animation des jeux, si tu es motivé.e, que tu as d'excellentes aptitudes à la communication et l'esprit d'équipe, alors fais-nous signe!

 

Détails du poste :

  • À l'aide d'Autodesk Maya, tu commenceras par des tâches d'animation de base, telles que le positionnement des personnages et la manipulation des données de capture de mouvement, pour ensuite passer à des tâches plus intermédiaires (hand key) et à l'intégration dans le moteur de jeu, Unreal Engine.
  • Tu apporteras ton soutien aux Animateurs.trices Seniors et Principaux, tout en étant sous la direction du Responsable de l’Animation et des Directeurs.
  • Tu travailleras au sein de groupes multidisciplinaires avec des Concepteurs de jeux, des Ingénieurs et des Modélisateurs, contribuant ainsi à la création des diverses fonctionnalités du projet liées à l'animation. 

 

Compétences, expérience et qualifications :

Tu aimes t’atteler à des animations stimulantes? Nous recherchons des animateurs.trices qui collaborent, sont réceptifs aux commentaires et sont enthousiastes. Tu feras partie intégrante d'une équipe chargée de la création et l'amélioration d'animations de haute qualité pour le gameplay et l'IA. 

  • Une expérience avec Unreal Engine ou un moteur de jeu comparable est hautement souhaitable.
  • Une compréhension avérée de la performance des personnages, du timing, du geste, de la posture, de la silhouette et des principes d'animation.
  • Une excellente compréhension de l'anatomie et de la caricature.
  • Des compétences en matière d'animation de la silhouette humaine bipède, de formes organiques, de quadrupèdes et d'objets mécaniques.
  • De l’expérience de l'animation faciale (hand key facial animation).
  • Une expérience avec la capture de mouvement et de l'editing est un plus.
  • Fort esprit collaboratif et flexible.
  • Avide de connaissances et désireux.se d'apprendre en permanence.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.

 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé.e.s potentiel.le.s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé.e.s potentiel.le.s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

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