Cloud Chamber est à la recherche d'un.e programmeur.euse d'IA (Intelligence Artificielle) pour pousser encore plus loin le développement des systèmes d'IA dans un jeu narratif et systémique fort. Nous avons pour ambition de lier ensemble l'IA et la narration, et il sera de ta responsabilité de cristalliser cette ambition autour de plusieurs systèmes d'IA. Tu collaboreras étroitement avec nos départements de Conception, d'Animation, d'Audio, de VFX et d'Art pour étoffer les concepts et finaliser les implémentations des principaux systèmes d'IA : Perception, Groupes, Patrouilles, etc., qui interagissent au sein de l’écologie tribale systémique du jeu, avec parfois une IA un peu hostile.

Tu prendras en main ces systèmes et travailleras avec les personnes en charge de "l'engineering" pour les mener à bien. Tu seras encouragé.e à repousser les limites de ce qui est possible dans notre vision de la conception, en faisant autant pour faire avancer l'ambition que pour tenter de la construire.

Détails du poste :

  • Collaborer avec le département Conception pour itérer et perfectionner les systèmes d'IA existants.
  • S'approprier l'architecture et la mise en œuvre des systèmes de ton domaine.
  • Améliorer les outils de conception pour la création et le scriptage des combats.
  • Aider à identifier et à embaucher tout membre d'équipe supplémentaire nécessaire pour atteindre ces objectifs.

Compétences, expérience et qualifications :

Nous essayons des choses nouvelles et ambitieuses avec l'IA dans ce jeu et nous voulons quelqu'un qui soit à l'aise avec le fait de repousser l'état de l'art et d'expérimenter avec des idées non prouvées. Nous recherchons quelqu'un qui croit en une approche itérative et expérimentale du développement de jeux. Tu devras être capable de naviguer confortablement entre la conception et “l'engineering”, en collaborant et en communiquant les ambitions et les limites.

  • 2+ années d'expérience dans l'industrie ou dans un domaine connexe.
  • Expérience préalable dans un rôle de programmation d'IA pour les jeux vidéo.
  • Solides compétences en mathématiques.
  • Forte expérience en C++.
  • Excellentes compétences en communication.
  • Expérience des consoles AAA de la génération actuelle.

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens.

 

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