Cloud Chamber recherche un.e Responsable Artistique Externe pour créer et gérer notre pipeline artistique externe global. Tu travailleras en étroite collaboration avec les chefs.fes d’équipe artistiques et les producteurs pour définir et gérer nos partenariats avec nos fournisseurs externes. Tu es un collaborateur exceptionnel, un pro du planning et un leader empathique dont l'objectif est de débloquer et de soutenir les équipes artistiques afin qu'elles puissent se concentrer sur la création artistique de qualité !

 

Détails du poste : 

  • Collecter les directives de création d'assets auprès des chefs.fes artistes pour les fournir aux équipes externes.
  • Gérer la communication quotidienne avec les équipes externes au nom de l'équipe artistique, en demandant des précisions aux chefs et cheffes d’équipe ou à la direction artistique si nécessaire.
  • Entretenir les relations avec les partenaires externes et les former pour qu'ils répondent à nos normes 
  • Effectuer une première évaluation des assets externes par rapport aux directives établies et à la qualité technique.
  • Agir en tant que facilitateur pour le feedback et la communication entre l'équipe artistique et les équipes externes, si nécessaire.
  • Travailler avec les équipes artistiques et d'animation pour mettre en œuvre les ressources externes dans le pipeline.
  • Travailler en étroite collaboration avec la production pour assurer la livraison des actifs dans les délais, en respectant les étapes et le budget.



Compétences, expérience et qualifications :

  • 5-7 ans d'expérience dans le développement de jeux en tant qu'artiste, producteur ou dans la gestion artistique.
  • Expérience significative de l'interaction ou de la direction des efforts artistiques externes.
  • Excellente connaissance des normes artistiques actuelles dans l'industrie du jeu.
  • Connaissance pratique et capacité à critiquer les ressources artistiques pour le développement de jeux AAA.
  • Compétences exceptionnelles en matière de communication et d'organisation (gestion du temps, planification, etc.).
  • Capacité et volonté de faire face aux changements d'exigences au fur et à mesure de l'évolution d'un projet.
  • Capacité à travailler efficacement même sous la pression de délais serrés.

 

Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.

Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

 

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé.e.s potentiel.le.s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé.e.s potentiel.le.s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

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