Cloud Chamber est la recherche d’un·e Programmeur·euse Rendu (Rendering) d’expérience pour donner vie à notre jeu stylisé. Tu travailleras en étroite collaboration avec les artistes conceptuels, le Directeur Artistique et d'autres programmeurs pour faire évoluer Unreal Engine 5 vers votre vision combinée. Tu modifieras fort probablement les shaders principaux, développeras de nouvelles technologies de rendu et travailleras à intégrer des solutions de tierces-parties pour des cas particuliers. Tu développeras aussi  des systèmes nouveaux et intéressants pour les rendus des personnages et du monde.

Détail du poste:

Regarder une œuvre d'art conceptuelle ou entendre le “pitch” d'un directeur artistique et la traduire en code de rendu, en shaders et en systèmes. Tu dois être confortable à supporter les efforts de conception d’outils et de systèmes neufs afin de réaliser la vision artistique désirée. Tu devras également savoir comment utiliser des outils de tierce-partie en mode hors connexion (offline) tels que Houdini et organiser les données dans le moteur d'exécution (runtime). Il est important que tu sois capable de communiquer efficacement et directement avec les artistes ainsi que de les orienter vers des solutions performantes.

Experience et qualifications:

  • 5 ans d'expérience dans l'industrie du jeux ou domaine connexe;
  • Avoir livré un minimum de 2 titres;
  • Expérience antérieure en tant que programmeur·e sénior graphique / rendu (graphics / rendering);
  • Fortes compétences en mathématiques 3D;
  • Solide expérience en C / C ++;
  • Excellente habileté en communication;
  • Expérience avec les consoles de jeu actuelles et de la nouvelle génération fortement souhaitée;
  • Compréhension et familiarité avancée avec la technologie actuelle d'Unreal Engine souhaitée;
  • Exposition aux outils tierce-partie tels que Houdini, Substance Painter et Z-Brush concernant leurs fonctionnements dans un pipeline graphique.

Nous sommes Cloud Chamber: une équipe d’esprits collaborative inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.

Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens. 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

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