Cloud Chamber est à la recherche d'un.e artiste sénior.e passionné.e par la création d'environnements riches et détaillés.  L'artiste construira des éléments de décor et des ressources. L’artiste créera et composera également des kits modulaires pour construire des espaces de jeu vraisemblables.  Dans ce rôle, tu seras le premier à créer des visuels époustouflants et à créer un monde fantastique. Sous la responsabilité du chef d’équipe d’environnements et en travaillant avec ton équipe ainsi qu'avec d'autres disciplines, tu réaliseras et feras avancer la vision que nos directeurs artistiques et créatifs ont établie pour le nouveau jeu Bioshock ! 

 

Tâches du poste :

  • Travailler en étroite collaboration avec les directeurs et les chefs de file pour faire avancer la vision. Ensemble, nous préparerons le terrain pour une narration captivante, des visuels époustouflants et une expérience de jeu unique.
  • En travaillant avec une équipe pluridisciplinaire, tu créeras des environnements et des accessoires, tu concevras et construirera des kits architecturaux efficaces et efficients, et vous guiderez le développement visuel des espaces de jeu.
  • Créer et composer des kits modulaires et des ensembles de collection pour former des espaces dramatiques et crédibles. Composer des scènes convaincantes qui racontent une histoire, soutiennent le gameplay et sont optimisées pour être performantes.
  • Créer et composer des kits modulaires et des ensembles de collections pour former des espaces dramatiques et crédibles.
  • Communiquer efficacement avec les membres de l'équipe, la production et la direction pour s'assurer que les objectifs et les délais du projet sont respectés.
  • Travailler avec les chefs d’équipe pour développer des processus de création de monde efficaces et efficients, des jeux d'alignement, de la documentation et des tutoriels, et s'assurer que la qualité est maintenue pour l'art de l'environnement.
  • Recevoir, donner et appliquer efficacement le feedback tout en maintenant une attitude positive.

 

Compétences, expérience et qualifications :

Toi, mon ami.e, tu es un.e maître de ton art. Ta compréhension de la forme, de la structure et de la silhouette dans la construction d'un monde est inégalée. Tu possèdes une solide compréhension de la structure architecturale, du design spécial, du design industriel et des détails nécessaires à l'élaboration des éléments constitutifs d'environnements crédibles. Sans oublier ton sens aigu du contraste, de la couleur et du détail pour créer des scènes fascinantes. Tu es un.e architecte qui peut concevoir, planifier, spécifier, coordonner et exécuter la vision d'une manière organisée et prévisible. Des expériences antérieures t'ont permis de bien comprendre comment maîtriser les outils pour créer et réaliser ta vision. Tu es quelqu'un qui donne l'exemple d'un processus de collaboration positif.

  • Tu as livré.e au moins un titre en tant qu'artiste senior ou principal, idéalement en utilisant Unreal ou un moteur comparable (par exemple Frostbite, Crytech, idTech, etc.). 
  • Une expérience dans le développement et l'expédition de jeux de tir à la première personne AAA est un atout !
  • Expérience de travail au sein d'équipes pluridisciplinaires sur des missions de collaboration.
  • Tu es motivé.e, tu as d'excellentes aptitudes en communication et tu as une bonne attitude envers le travail d'équipe.
  • Expérience de la création et de la maintenance de bibliothèques d'actifs, organisées par thème et par fonction.
  • Expérience avec des programmes tiers pour aider à développer nos mondes (Gaea, Houdini, World Machine, etc.) est un plus.
  • Expérience avec les matériaux et les shaders, savoir ce qui est nécessaire et où les utiliser pour des objectifs visuels difficiles est un plus.
  • Tu aimes la recherche, les références et la documentation de tes découvertes pour les partager avec l'équipe.
  • Tu as la passion de travailler sur ton art et d'encadrer des artistes plus juniors en personne ou à l'aide de tutoriels et de vidéos.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens. 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons un compte @2K.com uniquement.

#LI-Hybrid

 

#LI-Hybrid

 

Postuler pour cet emploi

* Requis
  
(File types: pdf, doc, docx, txt, rtf)
  
(File types: pdf, doc, docx, txt, rtf)