Aimes-tu attaquer de front des défis et inspirer tes pairs? Nous cherchons de l’aide afin de donner vie à un monde nouveau et fantastique. Ta principale responsabilité sera de créer des animations cinématiques haute qualité. Nous avons besoin de toi pour établir les normes qui inspireront et formeront notre équipe d'animation! 

Tâches du poste: 

  • Collaborer avec les chefs d’équipe et les directeurs, en développant des animations cinématiques et hankey de haute qualité.
  • Contribuer au développement de notre pipeline et de nos flux de travail cinématiques.
  • Modifier les données mocap pour styliser les animations des personnages afin de les adapter au style artistique du jeu.
  • Bonne compréhension et expérience de création faciale à la fois par keyframe et capture.
  • Expérience de rig facial FACS.
  • Capacité et désir de contribuer à l'animation dans de nombreux champs du développement du jeu et comprendre la narration et la composition cinématographique. 
  • Planifier et participer à des tournages de capture de mouvements.
  • Participer à des revues avec l'équipe cinématique, donner et recevoir des commentaires.
  • Communiquer avec des personnes de différentes disciplines, de la modélisation à l'art en passant par le design et la programmation.
  • Comprendre la portée et les risques du projet et, en développant le jeu, penser à l’effet et l’aspect des animations pour le joueur.
  • Estimer le temps nécessaire à la réalisation de vos propres tâches et au respect des délais.
  • Être capable d’esquisser rapidement les animations pour illustrer ses idées.
  • Fournir des connaissances et des solutions aux problèmes quotidiens.
  • Partager son expérience et aider les membres moins expérimentés de l'équipe.

 

Compétences, expérience et qualifications:

Tu as de l'expérience au sein d'équipes multidisciplinaires sur des projets collaboratifs. Tu es une personne donnant l'exemple d’une collaboration positive. Tu es motivé(e), tu as d'excellentes aptitudes de communication et tu possèdes un esprit d'équipe! Nous recherchons une personne qui est passionnée d’animation! 

  • 5+ ans  d'expérience en tant qu'animateur.rice cinématique ou gameplay.
  • Avoir livré plusieurs titres AAA, idéalement avec Unreal ou un moteur de jeu comparable. 
  • Connaissance exceptionnelle de la création et de la maintenance de systèmes cinématiques dans le cadre de l'animation de jeu vidéo.
  • Solide expérience avec Maya et Unreal, incluant Sequencer.
  • Expérience d’animation graphique et d'intégration de données, un plus.
  • Expérience en nettoyage mocap et en animation keyframe.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et de débogage. 
  • Très bonne compréhension de la performance, de la forme, du geste et de la silhouette des personnages et d'IA.
  • Expérience en animation gameplay, un plus.
  • Excellente compréhension de l'anatomie et de la caricature.
  • Compétence exceptionnelle d’animation de silhouettes humaines bipèdes, des formes organiques, des quadrupèdes et d’objets mécaniques.
  • Compréhension exemplaire des principes d'animation traditionnels et de la manière dont ils soutiennent et améliorent le gameplay.
  • Expérience avec des données et des pipelines de capture de mouvement.
  • Expérience d'animation faciale hand key.
  • Aimer la recherche, les références et la documentation des apprentissages afin de les partager avec l'équipe.
  • Fort esprit de collaboration et de flexibilité.
  • Expérience de mentorat, de coaching et de formation, un atout.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens. 

 

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