Cloud Chamber est à la recherche d'un.e concepteur.trice de jeu sénior.e pour prendre en charge l'économie des ressources du jeu et l'évolution du joueur dans BioShock. Tu traceras la voie de la progression du joueur avec des armes, du butin et des outils. Ton travail consiste à garder le/la joueur.euse engagé.e, stimulé.e et satisfait.e de sa progression dans le monde de BioShock. 

 

Détails du poste

Avec l'aide d'équipes pluridisciplinaires, tu concevras, modifieras et optimiseras l'expérience du joueur dans le monde de BioShock, en veillant à ce que le/la joueur.euse se sente récompensé.e et stimulé.e.  Tu seras chargé de créer des fonctionnalités innovantes et d'équilibrer le monde de BioShock.

  • Concevoir des fonctionnalités de progression et créer un équilibre pour le joueur au sein de notre économie en jeu.
  • Concevoir des systèmes qui récompensent et mettent au défi les joueurs.euses
  • Collaborer avec d'autres disciplines pour fixer des objectifs et créer des fonctionnalités.
  • “Brainstorming” avec d'autres concepteurs.trices afin d'itérer sur les idées.
  • Documenter les systèmes que vous avez conçus pour les mettre à jour et communiquer clairement avec les équipes collaboratrices.
  • Améliorez constamment l'équilibrage du jeu.
  • Créer des outils pour faciliter l'équilibrage et la mise en œuvre des fonctionnalités de conception.
  • Travailler dans l’engin pour configurer les objets, modifier les tableaux de données et tester les fonctionnalités du jeu.

 

Compétences, expérience et qualifications

  • 5+ ans d'expérience en Game Design professionnel, de préférence sur console AAA.
  • Expérience dans la création et la manipulation de systèmes complexes de progression des joueurs
  • Solides compétences en résolution de problèmes, avec la capacité de prévoir les problèmes et de définir des solutions de manière proactive.
  • Expérience de l'analyse de données.
  • Capacité à accepter la critique, à pivoter et à itérer en fonction du feedback.
  • Excellentes compétences en communication visuelle, verbale et écrite.
  • Esprit de collaboration et fort esprit d'équipe
  • Capacité à bien travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire.

 

Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative d’esprits inspirés qui créent des jeux tous ensemble. Nous nous efforçons de créer des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.

Nous croyons en la beauté et la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans notre travail et le bonheur dans nos vies.

Oh, nous avons presque oublié de mentionner que nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock. Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique nous ont réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.

 

Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins-toi à nous dans la création de mondes qui font vibrer les gens. 

 

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